Кто же он такой, профессиональный геймер?

У некоторых людей могут быть предвзятые и устаревшие представления о том, что значит быть профессиональным геймером. По мнению старой школы, люди, которые проводят время в играх, это социальные изгои, которые проводят дни в темном подвале, мало что делая, если вообще делая, со своей жизнью. Дальше от правды этого быть не могло. Индустрия видеоигр это $180 миллиардов категория, которая выросла более чем на 20% в 2020 году. Платформы, которые используют люди, обеспечивают большую связанность и масштаб, чем когда-либо прежде. Хотя есть много людей, которые играют как хобби, есть много тех, кто играет профессионально. Они могут зарабатывать миллоны на выигрышах, одобрениях и контенте, который они создают. По мере трансформации игровой индустрии должно меняться и мнение о людях, которые в них участвуют.

Для начала обсудим мысль о том, что люди, которые играют в видеоигры, меньше связаны с миром, чем люди, которые участвуют в других увлечениях. Усилия, затраченные на разработку платформ https://subscribe.ru/group/novosti-dnya-ria-infoline/19006309/ для видеоигр, намного больше, чем мы видим в других отраслях хобби. Многие люди используют платформы видеоигр, похожие на веб-сайты социальных сетей. Люди могут общаться, разрабатывать стратегию и налаживать отношения гораздо более значимым образом. Некоторые люди развивают дружбу на всю жизнь с платформ видеоигр. Твич имеет 15 миллионов ежедневные пользователи, и Discord видит конец 140 миллионов ежемесячные пользователи. Подумайте о возможности подключаться и общаться с глубоко вовлеченными пользовательскими базами такого размера.

Видеоигры являются конкурентными, социальными и ведут к удивительным финансовым возможностям для людей, которые могут сделать это профессионально. Поистине захватывающим моментом в самой отрасли является то, что она начинает оказывать реальное влияние на другие части рынка, особенно в том, что касается розничной торговли. Даже несмотря на процветание таких платформ, как Netflix, Disney+ и Amazon, во многих отношениях они просто процветают не успевает с крупными видеоиграми, такими как Fortnite. Людей привлекает так много вещей, которые мы всегда ценили в видеоиграх веселье, волнение, острые ощущения от новой игры. Однако с развитием платформ видеоигр люди также могут общаться друг с другом так, как никогда раньше. Представьте себе такой большой охват, как Netflix или Disney, такой масштаб общения, как Facebook или TikTok, и вовлеченность, как в лучших консольных играх. Это обещание киберспортивных платформ.
Читать дальше →